فصل اول: کلیات برنامه‌نویسی زبان پایتون

فصل دوم: مفاهیم اولیه

فصل سوم:‏ ساختار تصمیم‌گیری و حلقه‌های تکرار در زبان پایتون

اعمال شرط با دستور if همراه با مثال (قسمت 1)30:02
اعمال شرط با دستور if همراه با مثال (قسمت 2)29:20
اعمال شرط با دستور if همراه با مثال (قسمت 3)23:37
اعمال شرط با دستور if همراه با مثال (قسمت 4)22:37
اعمال شرط با دستور if else همراه با مثال (قسمت 1)29:33
اعمال شرط با دستور if else همراه با مثال (قسمت 2)26:55
اعمال شرط با دستور if else همراه با مثال (قسمت 3)30:11
اعمال شرط با دستور else if همراه با مثال (قسمت 1)28:24
اعمال شرط با دستور else if همراه با مثال (قسمت 2)29:33
اعمال شرط با دستور else if همراه با مثال (قسمت 3)26:20
حلقه‌ی while همراه با مثال (قسمت 1)29:58
حلقه‌ی while همراه با مثال (قسمت 2)30:00
حلقه‌ی while همراه با مثال (قسمت 3)30:13
حلقه‌ی while همراه با مثال (قسمت 4)27:09
روش پیاده‌سازی حلقه‌ی do while در پایتون30:01
حلقه‌ی for و مفهوم محدوده (range) (قسمت 1)29:52
حلقه‌ی for و مفهوم محدوده (range) (قسمت 2)29:54
حلقه‌ی for و مفهوم محدوده (range) (قسمت 3)30:27
مفهوم حلقه‌های تو در تو29:37
تولید عدد رندوم (قسمت 1)24:38
تولید عدد رندوم (قسمت 2)22:02
مروری بر فصل سوم30:27
برنامه تشخیص اعداد اول (قسمت 1)26:05
برنامه تشخیص اعداد اول (قسمت 2)28:32
ساخت بازی سنگ کاغذ قیچی (قسمت 1)28:05
ساخت بازی سنگ کاغذ قیچی (قسمت 2)28:03
ساخت بازی سنگ کاغذ قیچی (قسمت 3)29:59
ساخت بازی سنگ کاغذ قیچی (قسمت 4)29:41
آزمون فصل سوم

فصل چهارم:‏ کار با ساختار داده‌ها

فصل پنجم:‏ مفهوم تابع و اعمال ریاضی

فصل ششم: مدیریت خطاها و مبحث ماژول‌ها

فصل هفتم:‏ شی‌گرایی

فصل هشتم:‏ مفاهیم پیشرفته

فصل نهم: فایل‌ها

فصل دهم: رابطه‌های کاربری و پایگاه داده به همراه پروژه‌ی پایانی

فصل یازدهم:‏ حل تمارین گفته‌شده

آزمون پایانی دوره جامع آموزش پایتون

مقدمه‌ای بر ساختار تصمیم‌گیری و حلقه‌های تکرار در زبان پایتون
هیچ پیوستی یافت نشد
هیچ پیوستی یافت نشد

دریافت مشاوره رایگان

ما شما را در مسیر یادگیری همراهی می‌کنیم.

بهترین زمان برای تماس با شما؟
Get-support

ساعت پاسخگویی: همه روزه ساعت 9 تا 18

جهت استفاده از خدمات بیاموز ابتدا وارد شوید